GUIA
DE RECUPERACION – COMPUTACION I - 4tos. DIVERSIFICADO
ENTREGA DE TRABAJO
·
trabajo individual
·
impreso (hojas tamaño carta en
blanco)
·
incluir carátula, índice,
introducción y conclusión
|
ASPECTOS A CALIFICAR
·
trabajo impreso
·
funcionalidad
·
presentación
|
DESCRIPCION:
Deberá resolver cada uno de los ejercicios que se describen en la parte
de abajo. Todos deben presentarse de forma impresa y digital (CD).
1.- Excel
1.- Definición de
Excel
2.- Conceptos Básicos
·
Filas, Columnas, Hoja de Cálculo,
Libro de Trabajo
3.- Funciones
·
Suma, Promedio, Producto, Max, Min
4.- Función Si
·
Definición de condición,
Operadores de Relación, Operadores Lógicos, Formato simple y anidado de la
función Si
5.- Consolidado de
datos
·
Definición, Formatos
6.- Gráficas
Estadísticas
·
Tipos de gráficas, Partes de una
gráfica, Pasos para realizar una gráfica
2.- Access
1.- Conceptos Básicos
·
Microsoft Access, Base de Datos,
Registro, Campo
2.- Elementos que
componen una Base de Datos
·
Tabla, Consulta, Formulario,
Reportes
3.- Creación de una
Base de Datos y una tabla
4.- Tipos de datos
·
Texto, Memo, Numero, Moneda, Si/no
5.- Creación de un
Formulario
·
Objetos Básicos (cuadros de texto
y etiquetas), Generador de Eventos, Access Basic
6.- Diseño de una
Consulta y un Reporte
Con esto deberá elaborar una presentación en Power Point, incluyendo
definición, ejemplos e imágenes (donde sea necesario) de cada uno de los temas
y subtemas. Donde deberá aplicar efectos de animación, transiciones, botones de
acción e hipervínculos.
3.- Ejercicios
EXCEL:
Resolver el siguiente consolidado:
·
Ingresar 10 filas de información.
Obtener al final los totales, valores máximos y mínimos.
·
Aplique 2 decimales, la coma de
miles y signo de quetzales
HOJA 1
-
Código del Auto, Color, Modelo,
Precio Compra, Procedencia
HOJA 2
-
Código del Auto, Modelo, Precio
Compra
-
Impuesto (Precio Compra * %)
Precio Compra Impuesto
50,000.00 - 65,000.00 12.3%
65,001.00 - 72,500.00 14.6%
72,501.00 - 83,000.00 15.7%
Mayor que 83,000.00 17.86%
-
Valor Auto (Precio Compra +
Impuesto)
-
Placas (Valor Auto * 12%)
-
Subtotal (Valor Auto + Placas
-
Descuento (Sub * %)
Modelo Descuento
1980 - 1985 0%
1986 - 1989 5%
1990 - 1993 7%
1994 – 1998 8.3%
1999 - 2001 8.75%
- Precio Venta
(Subtotal - Descuento)
HOJA 3
-
Código del Auto, Modelo, Cantidad,
Precio Venta
- Total Venta (Cantidad * Precio Venta)
HOJA 4
Realice una gráfica de Area y otra de Líneas con los siguientes datos:
Modelo y Total Venta
HOJA 5
Realice los planes de financiamiento para la venta de este auto, con los
siguientes datos:
-
Código del Auto, Modelo, Color,
Total Venta
-
Enganche (Total Venta * 20%)
-
Financiar (Total Venta - Enganche)
-
Número de Pagos
-
Tasa (%)
Financiar Tasa
40,000.00 - 45,000.00 5%
45,001.00 - 52,500.00 6%
52,501.00 - 63,000.00 7%
Mayor que 63,000.00 8%
- Pago Mensual ((Financiar*Tasa*(Número Pagos
/12)+Financiar)/Número de Pagos
ACCESS: Crear una base de datos con lo
siguiente:
Crear la siguiente
tabla: Código del Empleado, Nombre del Empleado, Salario, Igss, Aumento, Total
a Recibir
Crear un formulario
para aplicar las siguientes formulas:
·
Igss = Salario * 4.83% Aumento = Salario *
15% Total a Recibir =
(Salario + Aumento) – Igss
Diseñar las siguientes
consultas:
·
General
·
General, mostrando todos los que
recibieron mas de Q. 300.00 de aumento
·
General, mostrando todos los
nombres que empiezan con la letra “A”
·
General, con parámetro de búsqueda
en el Código del Empleado
·
General, mostrando todos los
descuentos del Igss que estén entre Q. 100.00 y Q. 200.00
Diseñar un informe o reporte
para cada una de las consultas anteriores.
GUIA DE RECUPERACION
– COMPUTACION II - 5tos. Diversificado
ENTREGA DE TRABAJO
·
trabajo individual
·
impreso (hojas tamaño carta en
blanco)
·
incluir carátula, índice,
introducción y conclusión
|
ASPECTOS A CALIFICAR
·
trabajo impreso
·
funcionalidad
·
presentación
|
DESCRIPCION:
Deberá resolver cada uno de los ejercicios que se describen en la parte de
abajo. Todos deben presentarse de forma impresa y digital (CD).
HTML
1. Estructura de un documento (html, head, title,
body)
2.
Etiquetas
(Definición,
Comandos para su manejo: b, u, p, br)
3.
Atributos de Body (Text, bgcolor y background)
4.
Comandos Para Texto (pre, h1…h6 (cabeceras de
títulos), center, font)
5. Lista de Elementos (ul, ol,
dl)
6.
Imágenes
<IMG> (src, alt, align, border, height, width, hspace y vspace)
7.
Marquee
(behavior, bgcolor, direction, width)
8. Utilización de Frames (multiventanas)
FLASH
1. Definición, Pantalla de Flash MX, Fotogramas,
Interpolación, Capas, Área de Trabajo, Escenas
2.
La
Animación de Flash MX (Definición, Fotograma a fotograma, Interpolación de
movimiento)
3.
Animación Fotograma a Fotograma (Definición, Crear una Animación con
Interpolación de Movimiento)
4.
Los Textos (Definición, Propiedades del Texto)
5. Las Capas (Definición,
Trabajar con Capas, Bloquear Capas, Tipos de Capas, Capas Mascaras)
6. Definición de Botones (Definición, Aspectos y
como crear un Botón)
- ActionScript (Definición, Panel de Acciones, Las Acciones)
EJERCICIOS
1.- Definir, explicar,
ilustrar y ejemplificar cada uno de los temas descritos en la parte de arriba
(Html y Flash).
2.- Diseñar una serie de páginas
que permitan describir cada uno de los siguientes dispositivos de entrada:
· Teclado
· Mouse (TrackBall, Óptico, Inalámbrico)
· Escáner
· Lápiz Electrónico
· Micrófono
· Cámara (Web, Digital)
3.-Crear un archivo que muestre una marquesina que diga
“Dispositivos de Entrada”, otro archivo que contenga los nombres de cada uno de
los dispositivos para poder enlazar los archivos donde se encuentra la
información y un archivo principal que muestre todo el trabajo realizado.
4.- Usando Flash, realice el efecto de un grifo donde cae agua gota a
gota hasta llenar un vaso. Al terminar de llenar el vaso deberá mostrar el
efecto de una pelota rebotando en toda la pantalla.
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